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外媒痛批復聯2特效蓋過壹切故事機械而無趣

发布时间:2019-11-08 22:16:34

外媒认为《复仇者联盟2》特效盖过了一切,故事呆板无趣

凤凰娱乐讯 在过去很长一段时间里,好莱坞和超级英雄们经历了无数难熬的瞬间在那个时代,好莱坞只能做出蹩脚的《美国队长》电视剧或是像罗杰-考南版的《神奇四侠》那样从未被正式发行的电影作品,《复仇者联盟:奥创纪元》中那些炫目的场面简直令人想都不敢想然而在今天,让这些场面成为现实的高科技,在创意层面上对于好莱坞不仅是一个宝贝,同时也是个诅咒

CGI(即电脑合成画面)让一切成为了可能当1978年的《超人》打出令人难忘的宣传标语你会相信人类真的可以飞翔时,电影人们可能不会想到三十多年后他们的宣言是如此真实

但是,这种可以制造出多个具有超能力的主角同时在场的大量战斗场面的能力,在一定程度上也束缚了电影虽然这些技术的结果是令人目瞪口呆的视觉效果,但这些电影也同时越来越毫无生命,如同负责完成那些视觉画面的技术一样机械而无趣

首部《复仇者联盟》或许是个令人满意的例外,尽管其高潮部分的外星人入侵显得那么冗长《奥创纪元》立志要探索人物间的关系,却因为再次的毫无止境的CGI大屠杀而重复到令人发指,与上一次高潮戏的区别是这回的boss是人工智能

诚然,这样的电影总是能让普罗大众乐于贡献票房的,但它们同时也容易遭到批评家的诟病《洛杉矶时报》和《纽约时报》上已经出现了这样的批评声音做出这些批评的评论家之一自己就是个漫画迷,却不得不面对一部又一部漫画被搬上银幕后的失望,并且在看了无数票房大卖的漫画电影后对蒂姆-波顿的《蝙蝠侠》和布莱恩-辛格的《X战警》这样难得的作品欣喜不已

像《闪电侠》这样的电视剧作品,由于预算限制,必须要在没法完成高难度特效场面的情况下加强故事创意和灵感与之相反的是那些充斥着特效的商业大片尽管相比几十年前的《超人2》,《超人:钢铁之躯》中两个氪星人并驾齐驱地摧毁一座大都市的场面是那么精彩且高难度,但是重复观看这些制作精良的画面也最终成为了对观众们的折磨

一切都开始变得意料之中,观众再也收获不到什么惊喜《星球大战》三部曲的第二部由于乔治-卢卡斯欣然采用全数码摄影的方法,而被认为失去了很多人性的部分,饱受攻击仿佛突然之间,观看机器人兵团被碾压成碎片已经不再给人们带来乐趣用直白的话说,即使CGI给了你做某些事的能力无论是把一整座城市带入万里高空,还是举起一栋摩天楼并不代表你就一定应该做这件事因为虽然这些电影的票房成绩似乎在暗示干的真好,就这样做下去,但是已经有越来越多的观众群体开始为这些电影空洞的本质感到担忧,尤其是每部片子最后30分钟一定要来一场的毫无意义的公共物品大面积蓄意破坏

对于漫画粉丝来说,看到自己心爱的作品变成了票房大卖的电影,他们的第一反应一定是开心和感激然而,这类电影已经经历了多年毫不间断的侮辱和批评,好莱坞也近乎颤栗着认识到了自己没有必要一直以这么随便的态度和低智商的方法来处理超级英雄故事,因为事实上几乎已经没有12岁以上的人还会认真对待这些电影

凡事要往好的方面想,得益于电影业如今高度的依赖,漫画业至少扬眉吐气、风光得意了不少但是目睹《复仇者联盟:奥创纪元》浪费了又一支铁皮人军队,不得不说这些电影缺少的或许不是脑子,甚至不是灵魂,而是那种让人们看电影时依然能猛然心跳加快的东西

(编译自《综艺》)

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